Clase #1: Importancia del dibujo en el ámbito tecnológico


Objetivo: Reconocer la importancia de la representación grafica en el ámbito tecnológico.

Resumen:
- Introducción
- ¿Qué es el dibujo?, ¿Cuál es su importancia? ¿en que se relaciona con el diseño?
- ¿diferencia entre el dibujo artístico y el dibujo técnico. 

Clase #2: Transformación Isométrica



Objetivo: Comprender la transformación isométrica de 2D a 3D

Resumen:
- Conceptualización
- Contenido sobre representación gráfica 2D – 3D
- Perspectiva isométrica


Clase #3: Ejercicios de dibujo (cuerpos geométricos simples)




Objetivo: Dibujar cuerpos geométricos isométricos simples.

Resumen: 
Ejercicios dibujos isométricos simples (cuerpos geométricos)


Clase #4: Ejercicios de dibujos complejos (objetos)



Objetivo: Dibujar cuerpos geométricos isométricos complejos.

Resumen: 
Ejercicios dibujos isométricos complejos (libre creación)


Clase #5: Evaluación formativa (conceptos y ejemplos)


Objetivo: evaluar lo aprendido hasta ahora.

Resumen: 
Repaso general de conceptos y ejemplos.


Clase #6: Técnica de escala (ampliación - reducción)



Objetivo: Conocer la técnica de escala y su aplicación en dibujo.

Resumen: 
- Técnica de escala de ampliación y reducción
- Ejercicios utilizando pixelado


Clase #7: Diseñar figuras pixeladas a escala

Objetivo: Diseñar figuras aplicando la técnica de escala de ampliación y reducción.

Resumen:
Creación de figuras pixeladas utilizando la técnica de escala


Clase #8: Evaluación Final



Objetivo: Elaborar una actividad práctica con el contenido de la unidad

Resumen:
Evaluación final